Informatique
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Découvrir l'objet et programmer en Java
Durée : 5 jours - Réf : inf-14
Objectifs
Être capable de programmer Objet en Java.
Apprendre la syntaxe et les principales APIs de base du langage Java.
Acquérir une autonomie en programmation Java.
Contenu
- Présentation de Java (Architectures N-Tiers, J2SE, J2E, JVM, Outils (JAR, JavaDoc)
- Les bases du langage
- Les concepts objets en Java (syntaxe : classe, héritage, classe abstraites et interfaces)
- Gestion des erreurs avec les exceptions (try/catch, exceptions métiers)
- Bibliothèques standard (collection, date, entrées/sorties)
- Nouveautés de Tiger
- Accès aux SGBDR avec JDBC
- Introduction au modèle MVC
- API pour les fichiers de logs
- Améliorer la qualité d'une application grâce aux tests unitaires