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Découvrir l'objet et programmer en Java

Durée : 5 jours - Réf : inf-14

Objectifs

Être capable de programmer Objet en Java.
Apprendre la syntaxe et les principales APIs de base du langage Java.
Acquérir une autonomie en programmation Java.

Contenu

  • Présentation de Java (Architectures N-Tiers, J2SE, J2E, JVM, Outils (JAR, JavaDoc)
  • Les bases du langage
  • Les concepts objets en Java (syntaxe : classe, héritage, classe abstraites et interfaces)
  • Gestion des erreurs avec les exceptions (try/catch, exceptions métiers)
  • Bibliothèques standard (collection, date, entrées/sorties)
  • Nouveautés de Tiger
  • Accès aux SGBDR avec JDBC
  • Introduction au modèle MVC
  • API pour les fichiers de logs
  • Améliorer la qualité d'une application grâce aux tests unitaires

Pour vous inscrire :

04 71 09 15 53

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